Advanced Volumetric Particles
Three.js GLSLGPU Simplex Flow Field • 120,000 Particles • 60 FPS
Advanced GPU Particle Dynamics
Gebouwd met Three.js en op maat gemaakte GLSL Shaders. In plaats van individuele DOM of CPU deeltjes-berekeningen worden alle 200.000+ deeltjes in één enkele BufferGeometry gerenderd. De Simplex Noise golven, morphing posities en muis-interacties worden direct op de GPU berekend voor 60+ FPS performance.
Multi-Octave Simplex Noise
Volumetrische golf-terreinen berekend in de Vertex Shader met 3D Simplex ruis voor organische en vloeiende vloeistof-animaties.
GPU Attribute Morphing
Vloeiende overgangen tussen 5 geometrische presets (Silk Wave, Quantum Vortex, Galaxy Spiral, Cyber Matrix en DNA Helix) zonder CPU knelpunten.
Interactive Force Field
Raycasting projectie volgt de cursor in 3D-ruimte en stuurt realtime afstotende, aantrekkende of rimpelende krachten naar de omringende deeltjes.