mediasimpel.
Terug naar Labs

Advanced Volumetric Particles

Three.js GLSL

GPU Simplex Flow Field • 120,000 Particles • 60 FPS

Wave Amplitude16
Turbulence Scale0.9
Particle Point Size3.5
Glow Intensity1.5
Technical Architecture & Performance

Advanced GPU Particle Dynamics

Gebouwd met Three.js en op maat gemaakte GLSL Shaders. In plaats van individuele DOM of CPU deeltjes-berekeningen worden alle 200.000+ deeltjes in één enkele BufferGeometry gerenderd. De Simplex Noise golven, morphing posities en muis-interacties worden direct op de GPU berekend voor 60+ FPS performance.

01

Multi-Octave Simplex Noise

Volumetrische golf-terreinen berekend in de Vertex Shader met 3D Simplex ruis voor organische en vloeiende vloeistof-animaties.

02

GPU Attribute Morphing

Vloeiende overgangen tussen 5 geometrische presets (Silk Wave, Quantum Vortex, Galaxy Spiral, Cyber Matrix en DNA Helix) zonder CPU knelpunten.

03

Interactive Force Field

Raycasting projectie volgt de cursor in 3D-ruimte en stuurt realtime afstotende, aantrekkende of rimpelende krachten naar de omringende deeltjes.

Offerte
Weten wat het kost?
Vraag vrijblijvend een offerte aan
Klantenservice
Heb je hulp nodig?
Vind antwoord op al je vragen
Pakketten
Alles in één keer geregeld?
Bekijk de pakketten